Paper, Clothes, Scissors -
the fashion game
Company / University:
Art Academy of Latvia
Designer:
Denise Eder
Beschreibung:
Papier, Kleidung, Schere ist ein Modedesignspiel, das ursprünglich für jugendliche Patienten in psychiatrischen Kliniken als Ergebnis mehrerer Co-Creation-Workshops mit den Patienten der Klinischen Universitätsklinik für Kinder entwickelt wurde.
Unser Ziel war es, ihnen Aufgaben zu stellen, die nicht nur altersgerecht sind, sondern ihnen auch die Möglichkeit geben, sich selbst auszudrücken, und die sie zu Hause weiterführen können. Außerdem wollten wir soziale Interaktionen fördern, die bei der Bewältigung psychischer Probleme enorm hilfreich sein können.
Außerdem haben wir darauf geachtet, dass keine Nähkenntnisse erforderlich sind. Lediglich alte Textilien, Papier, Schere, Stifte, Klebeband und Kreativität sind erforderlich, um Modedesign so zugänglich wie möglich zu machen.
Das Spiel besteht aus vier Kartenstapeln - für wen, Interview, was und Materialien. Jeder Spieler erhält eine Karte von jedem Stapel, die eine Designherausforderung darstellt.
Um diese Herausforderung zu meistern, müssen die Jugendlichen etwas für sich selbst oder einen anderen Spieler entwerfen und dabei die Vorlieben des anderen berücksichtigen. Durch die Befragung und das Entwerfen von Designs für jemand anderen öffnen sie sich und versetzen sich in die Lage eines anderen, wodurch Empathie und ein liebevolles Umfeld gefördert werden